Gebäude-Editor
Mit diesen Programm lassen sich schnell und einfach ganze Häuser für die Game-Engine konstruieren und einrichten.
Weitere Infos dazu gib's hier
Terrain-Editor
Die zuvor mit dem Gebäude-Editor erzeugen Bauwerke lassen sich jetzt in die 3D-Außenwelt setzen. Es können mit diesen Programm damit ganze Landschaften mit Bergen Tälern und Seen entworfen werden. Reale Höhendaten im DEM-Format lassen sich importieren. Das Resultat kann man hier Life erleben: TerrainDemo.html
Game-Engine
In der Game-Engine mit Beleuchtung sieht das ganze so aus:
Download
Systemvoraussetzung
- Pentium ab 400MHz
- Win98
- 128MB Ram
- 3D-Grafikkarte ab RivaTNT
Indoordemo.zip Größe etwa 300KB
Demo3.zip Größe etwa 590KB