Gebäude-Editor

Mit diesen Programm lassen sich schnell und einfach ganze Häuser für die Game-Engine konstruieren und einrichten.
Weitere Infos dazu gib's hier

Terrain-Editor

Die zuvor mit dem Gebäude-Editor erzeugen Bauwerke lassen sich jetzt in die 3D-Außenwelt setzen. Es können mit diesen Programm damit ganze Landschaften mit Bergen Tälern und Seen entworfen werden. Reale Höhendaten im DEM-Format lassen sich importieren. Das Resultat kann man hier Life erleben: TerrainDemo.html

Game-Engine

In der Game-Engine mit Beleuchtung  sieht das ganze so aus:

Download

 

Systemvoraussetzung

  • Pentium ab 400MHz
  • Win98
  • 128MB Ram
  • 3D-Grafikkarte ab RivaTNT

 

Indoordemo.zip Größe etwa 300KB
Demo3.zip Größe etwa 590KB