In diesen Editormodus können einfache 3D-Modele erstellen werden,die aus bis
zu 5000 Punkten oder 5000 Dreiecken bestehen dürfen. Darüberhinaus können diese
noch animiert werden. Dies geschiedt dadurch,das mehrerer Frame angelegt werden in denen die Punkteposition von einen zum andern Frame leicht verändert wird.
Punkteaniamtionen lassen sich nur als "MDL/MD2"-Datei abspeichern.
Frame-Schieberegler
play: schaltet das Abspielen der Animation ein oder aus.
Die Auswahl der Aniamtion erfolgt über das Treeview im Kameramodus.
Daneben wird der Framename und Framenummer des aktuellen Frames anzeigt.
Durch verschieben des Reglers lässt sich ein Frames auswählen. interpoliere:erzeugt weiche Übergänge zwischen den Frames beim abspielen der Animation. FPS: Abspielgeschwindigkeit,Frame pro Sekunde
Werkzeugleisten
Kopieren von markierten Punkten
Einfügen von kopierten Punkten durch anklicken von Hilfsebene
alles Markieren
Markierung enrfernen
Connected Selektiert alle Punkte, die mit den augenblicklich selektierten verbunden sind.
löschen von markierten Punkten
Mirror Spiegelt die selektierten Eckpunkte um die X- oder Y-Achse.
Welk Verschmilzt die selektierten Eckpunkte zu einem gemeinsamen Punkt in ihrer Mitte.
Merke Verschmilzt zwei oder mehr selektierte Vertices, die auf der gleichen Position (+/- 0.5) liegen.